TEMA: Coleta e reciclagem de resíduos
Justificativa:
Início de coleta seletiva em todas as unidades brasileiras de uma empresa
multinacional
Objetivo:
Descarte correto dos resíduos recicláveis
Duração/Período da
atividade: 4 horas na modalidade à distância durante o mês anterior ao
início de coleta seletiva
Público Alvo:
Todos os colaboradores da empresa
Recurso tecnológico:
Vídeo, infográfico, jogo
1ª Etapa - Mobilização
para o conhecimento – duração 1h45
- Vídeo institucional mostrando número de funcionários e
volume de resíduos produzidos mês.
- Leitura de reportagens atuais sobre coleta seletiva, como as
disponibilizadas nos sites
http://g1.globo.com/ma/maranhao/noticia/2013/02/coleta-seletiva-do-lixo-e-melhor-alternativa-para-o-meio-ambiente.html e http://g1.globo.com/jornal-hoje/noticia/2015/04/apenas-3-de-todo-o-lixo-produzido-no-brasil-e-reciclado.html
e no blog http://cssunicruz.blogspot.com.br/.
- Infográfico com o destino final dos resíduos no momento
atual da empresa e após a instituição da coleta seletiva.
2ª Etapa - Construção
do conhecimento – duração 1h45
- Participação em fórum com solicitação de pesquisa na
internet sobre o tema + postagem de uma informação nova que encontrou +
postagem de alguma experiência já vivida com materiais reciclados.
- Disponibilização de aula narrada (15 min) com explanação do tema.
3ª Etapa - Síntese do
conhecimento – duração 30 minutos
- Jogo onde o aluno deve fazer o descarte correto
de diversos materiais em diferentes situações. No final, caso realize algum
descarte errado, o aluno é notificado e convidado a realizar o jogo novamente.
Após o término, o aluno ganha botons de “Amigo do meio
ambiente”, de acordo com o seu desempenho final no jogo.
Oi Silvia, excelente proposta de atividade educativa que contempla os principais preceitos da MD - construção do conhecimento, aprendizes ativos, educador mediador!!!!! Na etapa da construção do conhecimento o relato de alguma experiência vivida com materiais reciclados valoriza o aprendiz, fazendo ponte com a andragogia. A etapa da síntese do conhecimento tb traz o uso de game e da gamificação como elementos inovadores. Cyberdesafio cumprido, planeta conquistado!!!!! Pena que eu não tenho um boton "Amigo da metodologia dialética", senão vc já receberia o seu! Bj
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